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/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / mods / evrim / Sur_Lvl6.lha / Story-English.txt < prev    next >
Text File  |  1997-09-11  |  3KB  |  108 lines

  1.  
  2.                               S U R V I V O R
  3.                               ---------------
  4.  
  5.  
  6.  
  7. What is Survivor?
  8. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  9. Survivor is an idea for a simple 2D-Shootgame. It should be 
  10. realiseable with less expense - that means not a big production
  11. like big games with complex operations.
  12.  
  13. Easy screen construction: Background graphic - down in the screen
  14. stands right the Survivor with weapons - enemies attacking who must
  15. be destroyed. (The same game-play like the game WALKER)
  16.  
  17.  
  18. The Story (causal)
  19. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  20. ------------------------------------------------------------------
  21. The story is needed for the introsequence - raytraced or animated.
  22. To show a good introduction for motivating.
  23. ------------------------------------------------------------------
  24.  
  25. It's the future:
  26.  
  27. There is a planet in a far solar system with peaceful life.
  28. The technical development of this creatures lives on this planet
  29. are more less than the humen on earth of the 20th century.
  30. They don't know about wars and hatred.
  31.  
  32. The prophets of this planet have made a prophecy:
  33. After 30 years, their planet will be destroyed by a comet.
  34.  
  35. Those 30 years are over and the planet of this creatures is in danger now.
  36.  
  37. That time, the humanoids from the earth suddenly appear with big
  38. starships to this planet. They came in peace, they say.
  39. So, the friendly humen build a shield to the creatures planet to protect
  40. them from that comet.
  41. However the humen take possession of the planet and get a superiority.
  42. One by one many creatures disappear, many other were persecuted and were
  43. killed from the once friendly humen.
  44.  
  45. One creature recognizes that injustice comes from the humen.
  46.  
  47. He makes proclamation and calls up to a boycott. So, one day all creatures
  48. go to the streets and demonstrate friedfully against this injustice who was
  49. brought to their planet by humen.
  50.  
  51. But at this night the creatures go through the biggest genocide in 
  52. their live. The human kills innumerable creatures. One creature who make
  53. all this boycott possible sees his friends and family dying at that night.
  54.  
  55. The peaceful demonstration ends in a big massacre, almost every creature on
  56. this planet is dead.
  57.  
  58. Only one creature survives - it's the SURVIVOR.
  59.  
  60. He loses his mind and his personage and become an unscrupulous warrior.
  61. He just wants to do one: To destroy the shield, that the planet can be
  62. destroyed by the planet as it has been prophecied.
  63.  
  64.  
  65.  
  66. The Game
  67. ~~~~~~~~
  68. Kill humen all the time and destroy the shield at the last level.
  69.  
  70.  
  71.  
  72. Game Ending
  73. ~~~~~~~~~~~
  74. The planet will be destroyed.
  75.  
  76.  
  77.  
  78. Features:
  79. ~~~~~~~~~
  80. It's possible to make good and sadly game-over sequences:
  81. The last survivor is dead!
  82.  
  83. The game should bring fun - you're going to kill soldiers all the time.
  84. Bloody, brutal but even fair!
  85. The humen are assholes - you have the permission to KILL THEM ALL!
  86.  
  87.  
  88.  
  89. Note:
  90. ~~~~~
  91. Idea for this Story:  Merlin-M! of Nuance and Pennywise.
  92. Merlin had the idea. But we had one problem: We are not coders, just
  93. musicians. So the game was just an unrealisable idea. If you want to use
  94. that story for your game, just credit us - we tried, but we couldn't do it.
  95.  
  96. Also take a look for some modules found in the aminet from Merlin-M!
  97.  
  98. eVRIMSSON
  99. Merlin-M
  100. Pennywise
  101.  
  102.  
  103.  
  104. - People out - everywhere!
  105.  
  106.  
  107.  
  108.